Hola Sideral, tranquilo que no me había olvidado de este post. Lo he leído a la mañana y he esperado a contestarte hasta la tarde, cuando tengo un poco mas de tiempo.
Voy a ver si puedo explicarme:
Un ensamblaje normal y un ensamblaje flexible es lo mismo, con la excepción que a este último, dentro de un conjunto, le aplicamos la flexibilidad. pero primero por partes: ¿que es un ensamblaje flexible?, pues como su nombre indica, un conjunto que tiene flexibilidad, bueno, mejor dicho MOVILIDAD.
Vamos a poner un ejemplo, un mueble con unos cajones. Tenemos el conjunto hecho y montado, con sus correspondientes restricciones. Evidentemente si tenemos el cajón restringido, no lo podremos mover, pero si le quitamos la que nos mantiene el cajón en su sitio y tiramos de el, este se moverá. Claro hasta la versión 2011, al moverlo podríamos atravesar el fondo del mueble
o sacarlo de mas, pero a partir de la 2012, esto se puede solucionar aplicando límites a las restricciones, de tal manera que le demos un máximo y un mínimo, simulando el recorrido completo del cajón.
Bien, ahora movemos el cajón pulsando y arrastrándolo en la dirección que nos deja. Si tenemos una versión inferior a 2012, se moverá pero sin "topes" y si es mayor, le podemos poner esos "topes". Independientemente de esto, cuando guardamos este mueble y vamos a colocarlo en un salón que nos hemos dibujado, podemos insertarlo y posicionarlo como queramos, pero no podemos "abrir" los cajones, a pesar que en el iam si podemos hacerlo. Para ello esta lo de flexible, cuando lo hemos insertado en el conjunto del salón, vamos al navegador de Inventor, buscamos el mueble, lo marcamos, botón derecho y marcamos "Flexible". Ahora mira a ver si puedes "abrir" los cajones
Pero te aviso una cosa, cuando le aplicas flexible a un conjunto dentro de otro (solo no se puede hacer), se moverán TODAS las piezas que no estén completamente restringidas, es decir, aquellas que tengan algún grado de libertad (vamos, las que le falte alguna restricción y en esa dirección).
Lo de flexible lo uso yo en mi trabajo continuamente o casi, por ejemplo con los cilindros, los robots o con elementos que quiero ver o "mover" dentro de otro conjunto para ver si hay interferencias (ojo, que las tengo que ver yo). Y ahora, con la versión 2012, le pongo límites y no veas lo que me favilita el trabajo para ver si llegan las cosas donde yo quiero.
Y para terminar, después de haberos soltado el rollazo, mira lo que he encontrado en Youtube: