- Estación hp Z800
- Dos procesadores Xeon X5680 a 3,3 GHz
- Quadro 5000 2.5 GB
- 64 GB RAM
- 1 TB Raid 0 para el sistema
- 2 TB para almacén
- Windows 10 Prof. 64 bits
- Programa: Inventor 2018 Profesional.
Eres todo un artista del Lightwave euclides. Los renderizados son espectaculares. Como comentas, el efecto de profundidad de campo le da aún más realismo. ¡Parece una foto! Me quedo impresionado con tus renders. Un punto.
Excelentes bombillas , pero no se hacer los render con la calidad que se presentan aqui , me podrian decir como hago , hay algun truco de luces o de texturas quizas , un manual no estaria mal , para el PhotoWorks
Atentamente: Juan Francisco
Atte: Juan Francisco
Desde: Huánuco - Perú - América del Sur
Juan Francisco, Ricardo utiliza mucho el render de Solid Works, creo que nadie mejor que el para que te oriente y puedas obtener unos resultados satisfactorios.
Hola , excelente render !!! , pero me pregunto si no es una fotografia ? , quisiera saber si hay manuales para aprender esa calidad de trabajo. Esto ya es artístico.
Atentamente: Juan Francisco
Atte: Juan Francisco
Desde: Huánuco - Perú - América del Sur
pero no se hacer los render con la calidad que se presentan aqui , me podrian decir como hago , hay algun truco de luces o de texturas quizas , un manual no estaria mal , para el PhotoWorks
Mondeo14 escribió:
Ricardo utiliza mucho el render de Solid Works, creo que nadie mejor que el para que te oriente y puedas obtener unos resultados satisfactorios.
Hola.
Yo uso SolidWorks 2011, y este tiene un complemento que se llama PhotoView 360.
Aquí me limito a aplicar materiales a las piezas y hacer el render, no cambio nada de las opciones predeterminadas que tiene el programa.
Según el material aplicado el resultado es más o menos bonito, se trata de ir probando.
Por cierto, señores... No es por na... pero he hecho la jodía bombilla esta noche y llevo toa la mañana con los tubos de neón.... Todo lo demás está muy bien resuelto, ya lo veréis al detalle, pero no consigo hacer el cristal blanco ni de coña. Me sale negro en el render.
Así que le he puesto plástico muy brillante y le he ajustado los parámetros. He conseguido que la sensación de los tubos sea la adecuada, pero unas pequeñas conexiones de cristal que llevan entre ellos que me quedan demasiado blancas y no dan el aspecto de cristal, que en ese punto llega a ser "transparente sucio".
Alguien me puede echar un cable, porfaplis???? Estoy desolao...
(Ver post inferior para apreciar imagen).
Gracias
Última edición por Mondeo14 el Dom Jun 26, 2011 6:28 pm, editado 1 vez en total.
Mondeo, se ha jodío al foto, parece. La vuelvo a subir.
Pues anda que no hay bombillas por aquí... entonces me podrán ayudar con la mía, aunque no he vito que nadie haya "juntado" los neones como pasa con la mía.... Y es ahí donde no me gusta.
Ya he terminado de hacer el mapilla de las letras... mientras lo pongo en la bombi, a ver si alguien sabe lo que quiero explicar.
Última edición por Mondeo14 el Dom Nov 06, 2016 11:15 pm, editado 4 veces en total.